插件2018.12.09
AE脚本-人物角色骨骼IK绑定动画控制Aescripts Limber V1.0 + 使用教程
Fig. 1.1 — 效果演示
资源简介
【脚本简介】 Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,…
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